Obecná ustanovení
- Hraje se aktuální poslední verze podle www.getdota.com (nyní 6.52c)
- Hraje se 5vs5 následujícím stylem:
Hraje se BO1 (1 vítězná hra) - platí pro mezihernové turnaje PGCC.
Mód je XL se 4mi bany! (Před hrou týmy systémem 1-1-1-1-1-1-1-1 vyřadí postupně po jednom celkem 8 hrdinů, kteří pro danou hru mají ban).
Poté si týmy vyberou systémem 1-2-2-2-2-1 celkem 5 hrdinů (nelze vybrat zabanované hrdiny pro danou hru). Ve hře se pak píše mód -AP.
- ČMSP si vyhrazuje právo na změnu kteréhokoli z uvedených pravidel a to i v průběhu kterékoli soutěže, v níž budou tato pravidla použita.
- Admin má právo na změnu/úpravu kteréhokoli pravidla, stejně tak i na rozhodnutí o udělení výjimky v konkrétním přesně definovaném případě.
Upřesňující pravidla
- Tým, který se připojí do hry, má možnost určit stranu, na které bude hrát (sentinel/scourge). Zakládající tým musí rozhodnutí připojujícího týmu respektovat.
- Hráči jsou nuceni hru ukládat každých 10-15 min a nejlépe i po každé větší akci (Např. ztráta věží, větší počet zabitých hrdinů apod.) Pokud hra není uložena déle než 15 min a některý z hráčů spadne, není povinností oponenta loadovat hru nebo hrát RMK, protivník může hrát 4v5 nebo 5v4.
- Do herního chatu píše pouze kapitán teamu, to samé platí pro hlavní kanál hrací platformy.
- V herním chatu i na hrací platformy je zakázáno spamovat, nadávat apod. Hráči, jenž neuposlechnou toto upozornění, riskují, že jejich tým bude z daného turnaje vyřazen.
Problémy
- Pokud si protihráči stěžují na lagy, mají možnost založit oni, pokud se vyskytne problém na druhé straně, musí zakládat neutrální host.
- Pokud spadne hra 1 nebo více hráčům ještě před smrtí jakéhokoli hrdiny, tak se hra musí znovu vytvořit.
- Po opětovném vytváření hry si oba týmy vyberou stejné hrdiny, nastoupí na stejné posty a koupí stejné vybavení (které si koupil hned na začátku hry). Po 1 mrtvém creepu se můžou hrdinové přesouvat.
- V případě chybějícího hráče má team dvě možnosti:
1. Zadat soupeři výhru
2. Hrát 4v5. Team nikdy nemůže hrát hru s menším počtem hráčů než jsou 4.
- Loaduje se hra, která byla naposledy uložena. LOAD HRY JE POVINNÝ! (Pokud je dodrženo pravidlo o ukládání hry!)
- Vítězem hry je tým, kterému se podaří zničit Strom/Trůn soupeře, nebo pokud oponentovi odejdou dva nebo více hráčů ze hry.
- Ukládejte replaye pro pozdější možné problémy - v opačném případě nebudou brány protesty v potaz.
Zákazy a omezení
- Všichni hrdinové z verze 6.52c jsou povoleni s vyjímkou Invokera.
- Předmět Mekanism nemá omezení.
- Jsou povoleny pouze 2 Necronomicon v týmu.
- Je povolen pouze 1 Arcane Ring v týmu.
- Jsou povoleny pouze 2 Guinsoo´s Scythe of Vyse/Eul´s Scepter of Divinity v týmu (TZN. můžete mít pouze 2 Guinsoo, nebo Eul's v týmu, popř.
1 Guinsoo nebo 1 Eul‘s!).
- Refresher Orb nemá omezení.
- Max. jeden Shiva´s Guard na tým.
- Pooling je povolen tak, jak ho povoluje samotná hra (sdílení regeneračních předmětů jako je tango, ring of healt, voidstone a dalších je tedy povoleno)
- Je povoleno nechat napít spojence z Vaší Bottle, kterou Vám neprodleně vrátí. Je povoleno nechat si doplnit spojencem láhev u fontány. Je ZAKÁZÁNO sebrat s cizí láhví runu!)
- Můžete používat sdílení hrdinů, abyste si koupili item, který vám později předá, avšak dbejte na to, aby při koupi nevznikl item nový!
- Zabíjení spojeneckých hrdinů je povoleno.
- Pokud hráč leavne, smíte prodat jeho itemy, či hrdinu používat, avšak itemy, které měl, může používat jen hrdina, který spadl.
- Creepskipping je zakázaný. To znamená, že nemůžete útočit na věž nebo jinou budovu bez podpory spojeneckých creepů. Pokud jste dosáhli nepřátelské báze s creepy, tak můžete útočit na všechny budovy v bázi i poté co Vaše creepy zahynou. (VÝJIMKA - Je povoleno zničit věž, která má HP pro deny bez podpory spojeneckých creepů. Platí pro první 2 nebázové věže na všech lajnách!)
- Creepblock je zakázaný (Fissure apod.). Poèáteèní blokování hrdinou je povoleno, pokud k tomu nevyužívá žádné kouzla (Sprout, Decrepify). Dark ritual je povolen. Conversion je povolen.
- TeleSiege je zakázaný, je to forma creepskippingu, který je také zakázaný.
- Pokud je v bázi creep, tak útočit můžete, jak je v pravidlech (tzn. můžete se do nepřátelské báze teleportovat, pokud tam jsou Vaše creepy.)
- Uzavírání báze používáním taurenova fissure je zakázáno. (Tím je myšleno, že nepřátelské creepy začnou chodit jinou než klasickou cestou. Částečný blok je povolen - pokud creepy mohou procházet dále svou cestou).
- Je povoleno vytvořit radianci u Syllabearova medvěda.
- Je zakázána jakákoliv forma využívání bugů hry (bug abuse).
- Pokud se stane, že jeden z hráčů dostane fatal error, je jeho povinností vytvořit screen, který to dokazuje, kvůli možným problémům.
- Conversion je povolen.