Skip navigation.

Pravidla Quake 4

Základní ustanovení:

  • Quake 4 soutěže se hrají systémem 1vs1.
  • Zápasy se hrají na 2 vítězné mapy, možné výsledky tedy jsou 2:0 a 2:1.
  • Povinností hráče je před začátkem soutěže na administrátorský email zaslat svůj GUID. V případě změny GUID je nutné kontaktovat administrátora (email, ICQ, IRC etc.)
  • Všechny výsledky odehraných zápasů je nutné oznámit na administrátorský email, a to co možná nejdříve po dohrání zápasu. Podmínkou akceptování výsledku jsou přiložené screenshoty a dema z odehraných map. Nezapomeňte do hlavičky emailu zakomponovat název soutěže a do těla napsat kdo s kým hrál, ať nedojde k nějakému omylu.

Herní systém:

  • Herní mod: Q4max (vždy nejnovější dostupná verze Q4maxu)
  • Timelimit: 15 minut
  • Maplist:
    • Galang [1.1] by Lukin
    • Monson [1.1] by Lukin
    • A Man Called Sun
    • Placebo Effect
    • Phrantic
  • Každý z hráčů si zvolí jednu mapu z maplistu. Hráč, který získá v té které mapě nejvíce fragů, se stává vítězem mapy a získává jeden bod. Pokud je po odehrání obou map stav 1:1, hráči mají možnost se shodnout při výběru rozhodující mapy. Pokud nedojde ke shodě, zvolí si každý hráč postupně jednu ze zbývajících map maplistu, kterou hrát nechce. Tento proces se opakuje do doby, než zbyde pouze jedna mapa, která se stane mapou rozhodující. S výběrem začíná ten hráč, který vyhrál poslední hranou mapu.

Herní pravidla:

  • Zápas není nutno odehrávat v harmonogramem stanovený termín, nejpozději však ale 1 týden po tomto datu. Každou změnu termínu je potřeba ohlásit administrátorovi na mailu. Pokud do 1 týdne od určeného data zápasu nepřijde výsledek, oba soupeři budou mít za zápas 0 bodů.
  • Všichni hráči jsou povinni nahrávat dema. Demo je považováno za průkazní materiál. Pokud hráč nepředloží na požádání administrátora požadované demo, je mu zápas automaticky kontumován. Pokud demo nepředloží ani jeden z hráčů, je nutné odehrát takovýto zápas znovu.
  • Hráč je povinen dostavit se k zápasu nejpozději do 15 minut od dané herní doby. Pokud se hráč nedostaví, je možnost po dohodě se soupeřem tento zápas odehrát v jiný termín v rámci stejného herního období. V opačném případě je zápas kontumován.
  • V naléhavých případech má hráč právo vyžádat si účast administrátora na zápase.
  • V případě že během zápasu dojde k technické závadě, která PROKAZATELNĚ znemožní hráči pokračovat ve hře, je tato situace řešena následujícím způsobem:
    • Hráči je stanoven časový limit 5 minut, ve kterém je povinen se znovu dostavit na herní server. Pokud došlo k přerušení během první poloviny herní doby dané mapy, je nutno mapu začít hrát odznova. Dojde-li k odpojení v druhé polovině zápasu, je daná mapa automaticky kontumována, pokud protihráč nebude souhlasit s jejím znovuodehráním.
    • Tato situace může vzniknout pouze jednou, pokud se tato situace bude u daného hráče opakovat v rámci jednoho zápasu, je zápas kontumován.
  • Pokud dojde během zápasu k výpadku herního serveru, odehrává se pouze zbytek časového limitu, zaokrouhlený na půlminuty. Minimální herní doba je však 5 minut. Fragy jednotlivých částí se následně sečtou.
  • Všechny zápasy musí být odehrány na ligových serverech. Administrátor může ve výjimečných případech stanovit server, na kterém bude konkrétní zápas odehrán. Na serverech je aktivní punkbuster.
  • Spectatoři jsou povoleni, pokud k tomuto dají oba hráči výslovné svolení.

Zákazy

  • Zakázány jsou jakékoliv programy, soubory či metody, které jakýmkoliv způsobem upravují samotného klienta hry. Výjimku tvoří konfigurační soubory a custom hudy.
  • Jsou zakázány item timery!
  • Jsou zakázány veškeré externí programy, které by mohly jakýmkoliv způsobem ovlivnit hru (Netlimitery apod.). Je přísně zakázáno mít při hře spuštěnou aplikaci typu Netlimiter, ve které bude nastaveno omezení Quake IV samotného. Dále je zakázáno pokoušet se obejít Punkbuster restrikce (min. rate apod) a jakýmkoliv způsobem omezovat činnost Punkbusteru.
  • Hráči jsou povinni respektovat všechny ostatní účastníky. Je zakázáno jakýmkoliv způsobem urážet protihráče či poškozovat jejich jméno, a to před zápasem i po něm.

Obecná ustanovení:

  • ČMSP si vyhrazuje právo na změnu kteréhokoli z výše uvedených pravidel a to i v průběhu kterékoli soutěže, v níž budou tato pravidla použita.
  • Admin (vedoucí) každé soutěže (která tato pravidla adoptovala) má právo na změnu/úpravu kteréhokoli pravidla jakož i rozhodnutí o udělení výjimky v konkrétním přesně definovaném případě.