Skip navigation.

Pravidla Call of Duty 2

Herní systém zápasu

  • Hraje se 5 na 5 (hráčů). Minimální počet hráčů, ve kterém může daný tým nastoupit (může být zahájen zápas), je 4. Pokud jeden z týmů nedokončí zápas (zápas může být dokončen s minimálním počtem 3 hráčů), nebo nenastoupí v časovém limitu (tým se musí dostavit do 20 minut od předem domluveného termínu zapasu) v minimálním počtu (4 hráči), bude zápas kontumován (21:0 (při základním typu zápasu) resp. 11:0 (při zkráceném zápasu)) ve prospěch soupeře.
  • Základní (úplný) zápas je hrán systémem MR10 (2x10 kol) na dvou mapách, zkrácený zápas je hrán systémem MR10 na jedné mapě.
  • V případě, že jeden tým získá na druhé mapě 21. bod (základní zápas) resp. 11. bod (zkrácený zápas), stává se automaticky vítězem zápasu. Výsledek zápasu je tedy vždy stanoven ve formátu 21:X (získané body) resp. 11:X (je na mluvčích týmů, zda se domluví a zápas dohrají).
  • Na první vylosované mapě je bash. Výherce bashe si volí stranu na mapě, které bude chtít. Poražený na mapě druhé. Pořadí vylosovaných map je pevně dáno a mapy se musí odehrat v pořadí, v jakém byly vylosovány.
  • V play-off v případě rovnosti bodů po odehrání mapy (stav 10:10 při zkráceném zápasu, stav 20:20 při základním typu zápasu) se bude mapa prodlužovat. 
  • Prodloužení bude hráno systémem MR3, čili 3 kola za každou stranu na stejné mapě. Nový výběr stran je následovný:
    • V případě systému MR10 se nový pistolkový bash nekoná. Výměna stran dále pokračuje. Tým, který skončil stranu za Allies, nastupuje nyní za Axis a naopak.
    • V případě systému MR21 (či jiný podobný systém hraný na dvě mapy) se nový výběr strany se provádí novým pistolkovým bashem.

    Kdo dosáhne první počet bodů 4, stava se automaticky vítězem (4 : X). Pokud bude výsledek na mapě po prodloužení opět nerozhodný, tak se dále prodlužuje dle uvedeného postupu pro prodloužení.

  • Každý tým je povinen po skončení strany udělat screenshot (fotku) s viditelným skóre.
  • Každý hráč je povinen nahrávat demo ("/record nazev_dema") a uchovat ho po dobu chodu soutěže. Demo bude použito v případných protestech a sporných situacích. Zápas začíná pistol bashem, takže je nutné zaznamenat i PB.
  • Alespoň jeden hráč z každého klanu je povinen udělat screen PB guidů z probíhající hry (pokud to verze hry umožňuje). Screenshot PB guidů pořídíte pomocí příkazů do konzole "/pb_plist" a "/screenshotjpeg".
  • Omezení zbraní - Jedna snipa a jedny broky na tým, smoke granáty jsou povoleny.

Nastavení serveru

  • Hraje se na PAM modu CB ("/rcon pam_mode cb")

Výpadky serveru

  • Pokud dojde k výpadku serveru, odehraje se zbytek zápasu na náhradním serveru, nebo se svolením admina na serveru dle dohody zúčastněných stran. Pokud dojde k pádu do 3.odehraného kola od začátku strany, bude se daná strana opakovat celá. Pokud dojde k pádu po této době(ve 4.kole a dále), bude se pokračovat, odehrají se tedy zbývající kola a oba výsledky se sečtou - na nesrovnalosti ohledně sebraných zbraní (pokračování na novém serveru začíná restartem s defaultními zbraněmi) se nebude brát zřetel.
  • Při výpadku hráče se hra pauzuje až NA KONCI KOLA. Každý tým má povolenu právě 1 pauzu za jeden zápas (pauza může trvat maximálně 5 minut) z důvodu výpadu hráče. Žádost o pauzování kola musí oznámit do say majitel klanu nebo jeho zástupce vždy před začátkem dalšího kola. Pokud se hráč nedostaví do těcho 5-ti minut, bude se pokračovat ve hře.

Mapy

  • mp_burgundy
  • mp_carentan
  • mp_dawnville
  • mp_matmata
  • mp_toujane
  • mp_trainstation

Zákazy a speciální povolení

  • Je zakázáno používat implementované komunikační prostředky dané hry (např. příkaz SAY) k jiným účelům, než k organizačním případně v rámci svého týmu. Za tímto účelem smí tento příkaz použít jen mluvčí týmu (majitel klanu, případně zástupce). Zneužití příkazu SAY k jiným účelům (případně jinými hráči) bude považováno za porušení pravidel a bude potrestáno přisouzením aktuálně hraného kola soupeři. V opakovaném případě vede ke kontumační výhře soupeře.
  • Je zakázáno používat v say jakékoliv hanlivé nebo rasistické výrazy.
  • Je zakázáno využívat ve hře jakýchkoliv bugů (clipping, sharking, exploits...). Při prvním provinění budou týmu odebrány 3 body, při druhém následuje kontumace.
  • Je zakázáno skákat nad/pod mapu.
  • Je zakázáno pokládat bombu tak, že nepůjde odjistit anebo nebude vidět z žádné strany. Pokud se tak stane, bude aktuálně hrané kolo přisouzeno soupeři, v opakovaném případě povede ke kontumační výhře soupeře.
  • Je zakázáno zneškodňovat bombu přes zdi apod.
  • Je zakázáno měnit jakékoli soubory her (.pk3 .iwd .dll atd.), kromě běžných konfiguračních souborů dané hry.
  • Grafika hry se smí nastavovat pouze možnostmi v menu.
  • Pokud použije některý z hráčů cheat, jeho tým bude ze soutěže vyloučen. Stejné potrestání nastane i tehdy, pokud bude z cheatingu usvědčen hráč i na jiných serverech v ČR nebo v zahraničí.
  • Obcházení pravidel je zakázáno.

Obecná ustanovení:

  • ČMSP si vyhrazuje právo na změnu kteréhokoli z výše uvedených pravidel a to i v průběhu kterékoli soutěže, v níž budou tato pravidla použita.
  • Admin (vedoucí) dané soutěže (která tato pravidla adoptovala) má právo na změnu/úpravu kteréhokoli pravidla, jakož na i rozhodnutí o udělení výjimky v konkrétním přesně definovaném případě.