Skip navigation.

Pravidla Battlefield 2

Herní systém

  • Hraje se 8 na 8 hráčů.
  • Minimální počet hráčů, ve kterém může daný tým nastoupit (může být zahájen zápas), je 6. Pokud jeden z týmů nedokončí zápas (zápas může být dokončen s minimálním počtem 4 hráčů) nebo nenastoupí v časovém limitu (30-ti minut) v minimálním počtu (6 hráčů), bude zápas kontumován 400:0 ve prospěch soupeře.
  • Základní (úplný) zápas je hrán systémem 2x2 kola, každé ze čtyř kol trvá 20 minut.
  • Každý tým vybírá jednu mapu. Tým uvedený na prvním místě v rozpisu vybírá mapu, která se bude hrát první. Druhý tým volí stranu, za kterou chce začít hrát.
  • Zápasy se hrají bez unlocků, commander bude povolen pouze pokud se shodnou oba tymy.
  • Výsledek zápasu určuje konečný počet tiketů. V případě rovnosti tiketů na konci zápasu rozhodujou vyhrané mapy. Při stejném počtu tiketů i vyhraných map se hraje prodloužení na mapě na 2x20 minut, na které se dohodnou oba týmy. Pokud se neshodnou, volí mapu admin. Mapa se nesmí shodovat s již odehranými.

Řízení zápasu

  • Zápas je řízen dohodnutou řídící osobou (jeden z hrajících členů v daném zápase, příp. admin soutěže). Řídící osoba musí dodržet stanovená následující pravidla a postupy.

  • Řídící osoba je povinna:

    1) před zahájením zápasu:

    • ujistit se, které osoby jsou mluvčími za daný tým
    • přesvědčit se, zda je tým kompletní, ověřit si tuto informaci u mluvčích týmů
    • zkontrolovat nastavení serveru + startovní mapu

    2) před začátkem každé strany:

    • přesvědčit se, zda jsou oba týmy připraveny na hru
    • oznámit plánované zahájení pomocí příkazu "say"
    • restartovat hru

    3) po skončení každé strany:

    • oznámit oběma týmům výsledek strany (X:X)
    • pořídit screenshot (fotku) s viditelným skóre

  • Řídící osoba má v zápase právo:
    • pauzovat hru v případě technických problémů jednoho z týmů
    • rozhodovat o méně závažných problémech při CW. S vážnějšími záležitostmi (pád serveru v půlce strany apod.) je nutno se obrátit na admina dané soutěže. (v případě že řídící osobou je admin dané soutěže, tato omezení neplatí).
  • Nastavení serveru

    • Spawn Time: 15s
    • Ticket Ratio: 200
    • Friendly Fire: On
    • Auto Balance: Off
    • Punkbuster: On
    • Game mode: Conquest

    Mapy

    • Dalian Plant - 16
    • Daqing Oilfields - 16
    • Dragon Valley - 16
    • FuShe Pass - 16
    • Gulf of Oman - 16
    • Kubra Dam - 16
    • Mashtuur City - 16
    • Operation Clean Sweep - 16
    • Sharqi Peninsula - 16
    • Songhua Stalemate - 16
    • Strike at Karkand - 16
    • Zatar Wetlands – 16

    Výpadky serveru

    • Pokud dojde k výpadku serveru, odehraje se zbytek zápasu na náhradním serveru, nebo na serveru dle dohody zúčastněných stran. Hra na náhradním serveru začíná od kola, kde nastal výpadek a pokračuje dále.
    • Každý tým má povoleny právě 2 pauzy za jeden zápas (jedna pauza může trvat maximálně 5 minut) z důvodu výpadku hráče.
    • Pauzovat hru může pouze řídící osoba zápasu (admin).

    Pravidla a omezení

    • Je zakázáno použití jakéhokoli externího software ovlivňujícího vlastnosti hry Battlefield 2 nebo zvýhodňujícího hráče oproti soupeřům. Povolené jsou všechny komunikační programy (TeamSpeak, Ventrilo, ...).
    • Pohyb a eliminace nepřátel na nezabratelných bázích je povolena.
    • Za nadávky na soupeře v zápase dostane team napomenutí.

    Obecná ustanovení:

    • ČMSP si vyhrazuje právo na změnu kteréhokoli z výše uvedených pravidel a to i v průběhu kterékoli soutěže, v níž budou tato pravidla použita.
    • Admin (vedoucí) každé soutěže (která tato pravidla adoptovala) má právo na změnu/úpravu kteréhokoli pravidla jakož i rozhodnutí o udělení výjimky v konkrétním přesně definovaném případě.