Herní systém
- Hraje se 8 na 8 hráčů.
- Minimální počet hráčů, ve kterém může daný tým nastoupit (může být zahájen zápas), je 6. Pokud jeden z týmů nedokončí zápas (zápas může být dokončen s minimálním počtem 4 hráčů) nebo nenastoupí v časovém limitu (30-ti minut) v minimálním počtu (6 hráčů), bude zápas kontumován 400:0 ve prospěch soupeře.
- Základní (úplný) zápas je hrán systémem 2x2 kola, každé ze čtyř kol trvá 20 minut.
- Každý tým vybírá jednu mapu. Tým uvedený na prvním místě v rozpisu vybírá mapu, která se bude hrát první. Druhý tým volí stranu, za kterou chce začít hrát.
- Zápasy se hrají bez unlocků, commander bude povolen pouze pokud se shodnou oba tymy.
- Výsledek zápasu určuje konečný počet tiketů. V případě rovnosti tiketů na konci zápasu rozhodujou vyhrané mapy. Při stejném počtu tiketů i vyhraných map se hraje prodloužení na mapě na 2x20 minut, na které se dohodnou oba týmy. Pokud se neshodnou, volí mapu admin. Mapa se nesmí shodovat s již odehranými.
Řízení zápasu
- Zápas je řízen dohodnutou řídící osobou (jeden z hrajících členů v daném zápase, příp. admin soutěže). Řídící osoba musí dodržet stanovená následující pravidla a postupy.
Řídící osoba je povinna:
1) před zahájením zápasu:
- ujistit se, které osoby jsou mluvčími za daný tým
- přesvědčit se, zda je tým kompletní, ověřit si tuto informaci u mluvčích týmů
- zkontrolovat nastavení serveru + startovní mapu
2) před začátkem každé strany:
- přesvědčit se, zda jsou oba týmy připraveny na hru
- oznámit plánované zahájení pomocí příkazu "say"
- restartovat hru
3) po skončení každé strany:
- oznámit oběma týmům výsledek strany (X:X)
- pořídit screenshot (fotku) s viditelným skóre
Řídící osoba má v zápase právo:
- pauzovat hru v případě technických problémů jednoho z týmů
- rozhodovat o méně závažných problémech při CW. S vážnějšími záležitostmi (pád serveru v půlce strany apod.) je nutno se obrátit na admina dané soutěže. (v případě že řídící osobou je admin dané soutěže, tato omezení neplatí).
Nastavení serveru
- Spawn Time: 15s
- Ticket Ratio: 200
- Friendly Fire: On
- Auto Balance: Off
- Punkbuster: On
- Game mode: Conquest
Mapy
- Dalian Plant - 16
- Daqing Oilfields - 16
- Dragon Valley - 16
- FuShe Pass - 16
- Gulf of Oman - 16
- Kubra Dam - 16
- Mashtuur City - 16
- Operation Clean Sweep - 16
- Sharqi Peninsula - 16
- Songhua Stalemate - 16
- Strike at Karkand - 16
- Zatar Wetlands – 16
Výpadky serveru
- Pokud dojde k výpadku serveru, odehraje se zbytek zápasu na náhradním serveru, nebo na serveru dle dohody zúčastněných stran. Hra na náhradním serveru začíná od kola, kde nastal výpadek a pokračuje dále.
- Každý tým má povoleny právě 2 pauzy za jeden zápas (jedna pauza může trvat maximálně 5 minut) z důvodu výpadku hráče.
- Pauzovat hru může pouze řídící osoba zápasu (admin).
Pravidla a omezení
- Je zakázáno použití jakéhokoli externího software ovlivňujícího vlastnosti hry Battlefield 2 nebo zvýhodňujícího hráče oproti soupeřům. Povolené jsou všechny komunikační programy (TeamSpeak, Ventrilo, ...).
- Pohyb a eliminace nepřátel na nezabratelných bázích je povolena.
- Za nadávky na soupeře v zápase dostane team napomenutí.
Obecná ustanovení:
- ČMSP si vyhrazuje právo na změnu kteréhokoli z výše uvedených pravidel a to i v průběhu kterékoli soutěže, v níž budou tato pravidla použita.
- Admin (vedoucí) každé soutěže (která tato pravidla adoptovala) má právo na změnu/úpravu kteréhokoli pravidla jakož i rozhodnutí o udělení výjimky v konkrétním přesně definovaném případě.